

艾伦_随机几何体 – Cinema 4D插件
版本:v1.2.5 | 开发者:艾伦网
一、插件核心功能
快速生成指定数量的随机几何体,支持位置、旋转、大小的批量随机化,适用于场景搭建、动力学模拟、视觉特效等场景。
1. 支持的几何体类型
类型 | C4D内部ID | 尺寸计算方式 |
---|---|---|
立方体 | Ocube | 边长 = 随机尺寸值 |
圆柱体 | Ocylinder | 半径 = 尺寸值/2,高度 = 尺寸值 |
球体 | Osphere | 半径 = 尺寸值/2 |
胶囊体 | Ocapsule | 半径 = 尺寸值/3,高度 = 尺寸值 |
圆环 | Otorus | 主半径 = 尺寸值/2,管道半径 = 尺寸值/6 |
2. 随机化参数
- 位置:在三维空间范围内随机分布(X/Y/Z轴 ±生成范围)
- 旋转:绕H/P/B轴随机旋转(0-360°)
- 大小:在最小/最大值之间随机缩放(按几何体类型计算实际尺寸)
二、使用说明
1. 打开插件
方式1:菜单栏 → 扩展 > 艾伦_随机几何体
方式2:自定义快捷键(需在C4D命令设置中绑定)
参数 | 功能说明 | 默认值 | 有效范围 |
---|---|---|---|
几何体类型 | 选择生成的几何体类型 | 立方体 | 立方体/圆柱体/球体/胶囊体/圆环 |
几何体数量 | 生成的几何体个数 | 10 | 1-1000 |
最小尺寸 | 几何体尺寸最小值 | 10 | 1-1000(需≤最大值) |
最大尺寸 | 几何体尺寸最大值 | 100 | ≥最小值 |
生成范围 | 几何体位置分布范围(以原点为中心) | 200 | 1-1000(场景单位) |
3. 操作流程
- 设置参数:选择类型 → 输入数量/尺寸范围/生成范围
- 验证输入:插件自动检查参数合法性(如数量超出范围会提示)
- 点击生成:自动创建Null父对象管理所有几何体
- 后续操作:通过父对象统一调整或单独编辑单个几何体
三、安装说明
1. 系统要求
- 操作系统:Windows/macOS/Linux
- C4D版本:R23及以上(推荐2025版)
- 空间要求:50MB可用磁盘空间
2. 安装步骤
- 下载插件压缩包并解压,得到以下文件结构:
RandomGeometricBodies/
├─ random_geometry.py
└─ res/
└─ geometry_icon.png - 将“RandomGeometricBodies”插件目录复制到C4D插件文件夹:
- Windows:
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D RXX\plugins\
- macOS:
/Applications/Maxon/Cinema 4D RXX/plugins/
- Linux:
~/cinema4d/plugins/
- Windows:
- 重启Cinema 4D,插件将显示在菜单栏「扩展」中
3. 常见问题
- Q:图标不显示怎么办?
- A:检查
res/geometry_icon.png
路径是否正确,确保未被重命名或移动 - Q:生成时卡顿如何处理?
- A:建议分批生成(如数量1000可分10次生成),或降低场景预览质量
四、更新日志
- v1.2.5(2025-06):优化C4D 2025参数映射,修复圆环尺寸计算bug
- v1.2.0(2025-06):新增胶囊体类型,支持撤销系统
- v1.1.0(2025-06):优化界面布局,添加生成范围参数
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